#include #include using namespace std; /* Struktura jest to wlasny typ zmiennej skladajacy sie ze zmiennych podstawowych i pochodnych (po nawiasie klamrowym zamykajacym jest srednik). Przyklad: a) utworz strukture o nazwie "auta" (nie auto) b) utworz zmienna (obiekt) o nazwie "fiat" o skladowych: nadwozie,kolor,drzwi,felgi,moc c) wypis dwczytane dane na ekranie */ struct auta { string nadwozie,kolor,drzwi,felgi; int moc; }; auta opel; int main(int argc, char *argv[]) { cout<<"Typ nadwozia: "; cin>>opel.nadwozie; cout<<"Kolor: "; cin>>opel.kolor; cout<<"Ilosc drzwi: "; cin>>opel.drzwi; cout<<"Jakie felgi: "; cin>>opel.felgi; cout<<"Moc silnika: "; cin>>opel.moc; cout<<"\n======================================"; cout<<"\nDane auta to:"; cout<<"\nNadwozie: "<